前半を○○×○○で折り返して、

第六マッチ 4Cサヒーリ(387席)
第1ゲーム目  お互いに1マリ
相手のコンボ完成1ターン前にギリギリ削りきって勝ち
第2ゲーム目
あっさりコンボ決められ負け。
第3ゲーム目 こちら1マリ
不意打ちの「領事の権限」を1ターン目に張って、
ライフ2まで一気に追い込むも、
除去の嵐で場をつぶされる。
ギリギリの所で、
チャンドラ引いて勝ち。

○×○で勝ち。

第七マッチ マルドゥ機体(51席)
第1ゲーム目
相手に黒マナ出ず勝ち。
第2ゲーム目
7×2の4乗で勝利。

○○で勝ち。

二日目残った!

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