色々と調整した、緑赤エネルギーデッキを持ち込む。

第一マッチ Bye

第二マッチ 4Cサヒーリ(470席)
何故かデッキチェック(笑)
第1ゲーム目 相手先手
フェリダー1号機は処理するも、
2号機を除去できず負け。
1ターン足らず。
第2ゲーム目 こちら1マリ
4ターン目に1パンチキル決めて勝ち。
第3ゲーム目 こちら1マリ
互いに牽制しあいになるも、
サイドボードプランが功を奏して勝ち。

×○○で勝ち。

第三マッチ マルドゥ機体(158席)
第1ゲーム目 こちら1マリ
バンプ系1枚で勝ち確定の場面が続くも、
引けず負け。
第2ゲーム目
相手のライフ間違えて、
相手のライフが2点残って死亡。
1ターン待てば勝ってたのに(泣)

××で負け。

第四マッチ マルドゥ機体(381席)
第1ゲーム目 こちら1マリ
互いにハンド0からのトップ勝負で負け。
1手足らず。
第2ゲーム目 お互いに2マリ
3マッチ目の経験が生きて、
サイドボードに無駄カード無くて勝ち。
第3ゲーム目
相手が手詰まりしてるところを、
速攻クリーチャーで殴り勝つ。

×○○で勝ち。

第五マッチ マルドゥ機体(475席)
第1ゲーム目
メインアタッカー引けず死亡。
第2ゲーム目
相手が機体残してたんで冷や冷やするも、
ダメージレース制して、勝ち。
第3ゲーム目
相手が搭乗拒否されて勝ち(笑)

×○○で勝ち。

○○×○○の4-1で折り返し~

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